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◆◆◆ 丼ぴえーる日記 ◆◆◆

→ 携帯用GPSゲーム「ぼくのレストラン」に関して なんとなーく、ゆるゆると。 &食べ歩き登録補足blogです。

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消えたモバゲー版告知

昨年末に発表されたオリジナル版休止の告知ですが、その後、告知タイトルや本文上部の日付はそのままで、モバゲー版に関する記述部分だけがごっそり消され、移行先はmixi版になるような、そんなニュアンスに改変されたようです。

これもオトナの事情なのだと思えば仕方のない事ですが、問題は、移行先がモバゲーからmixiへ変わったこと自体ではなく、ユーザーが気づきづらい形で告知を改変したことではないのかなあと。

運営さんが本当に『重要なお知らせ』だと思っていて、それをユーザーに知らせようとする意思があるのなら、本文を改変した際に、せめて更新した旨を併記するくらいはできたのではないでしょうか。

オリジナル版のトップページに表示されている告知タイトルは変えず、更新併記はおろか日付変更も何もなく本文だけ書き換えられてしまえば、ユーザーから"こっそり書き換えてる"と苦々しく思われても仕方ないことのように思えます。

運営さん側にとって、オリジナル版を気に入って続けてきた、今後移行先で継続する可能性のあるプレイヤー達を蔑ろにするかのような行動を繰り返すことに、どんなメリットがあるのでしょう。

終わるものに無駄な時間を咲く必要はないのですが、mixi版は継続され、Symphonyという会社も残るのでしょうから、何が無駄で何が大切かの取捨選択をどうか間違えられませんように。

せめて、休止される最後の日まで、Symphonyという会社に嫌悪感を抱かない程度に居させていただきたいものです。

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オリジナル版の継続は本当に不可能?

ぼくレスのオリジナル版(携帯版)は2010年2月末で休止されることになったようです。

リリース直後からの約2ヶ月間、運営さん側があまりにも"オリジナル版に対して何もしていなさすぎる"感は否めなかったので、そう遠くないうちに終わりがやってくるような予感もあり、あまり驚きはありませんでした。

度重なる不具合やゲームバランスの悪さなど、ユーザーの不満が噴出する中、オリジナル版にはあまり目だった対応もされないままにmixi版のリリース。1つだけでもまともに動かせない会社が2つを両立できる筈もなく、わずか2ヶ月ほどで今回の本家休止宣言に至るわけですが、その宣言時に輪をかけて「モバゲー版のリリースも予定している」との告知。2つを両立維持できない会社がオリジナル版を潰してもう1つ?と聞けば、オリジナル版に時間を費やし愛でてきたユーザーの怒りや不信感も当然のことのように思います。

第二第三の場がmixiやモバゲーとのことで、今回の休止も通常であれば大人の事情と理解できなくはないのですが、私がどうにもひっかかっているのは、運営さんの姿勢。
リリース開始から定期メンテもなければ、不具合修正のお知らせすらない。忙しくて手が回らないというのなら未だしも、そんな状況にも関わらず、Twitterではやれゲームを買ったなどとSymphonyの者と公言する方が呟いている。
ご本人はつっこまれるのわかっていながら呟いていたようですが。
好きなもの買ったっていいですよ、たまには呟きたいこともあるでしょう、でもそれをわざわざユーザーが目にすることのできる場に書き込む必要があったのでしょうか。そんなことをする暇があるのなら、もっと他にやるべきことがあるのでは。

人手が足りないなら田舎のアパートに会社移転して家賃の浮いた分で人を雇えばいい。自分も学んで人手になればいい。高級ランチに払うお金があるならその分を浮かせて会社や社員に還元すればいい。
極論にも思えるこの行為、ゲーム業界にはこれを実践して会社を育ててきた方もいるのです。

「苦渋の選択」と言えるのはそれくらいやってもダメだった時。浅はかな行動の結果を苦渋の選択と表現されても苦笑いしか出てきません。

オリジナル版、今からでも休止を撤回して継続できないものでしょうか?
ユーザーの苦言の一部は愛情の裏返しです。ここで逃げ出さず、ユーザー軽視せずに真摯な姿勢でスタッフ全員が頑張れば、今ならまだやり直せるんじゃないかと思うのですが、事情を知らずにこんなことを書く私も甘いのかもしれませんね。

新コンボ発動★中華9★

中華5に続いて中華9発動しました★

【中華9】…来客数3%up
※該当料理のうち9つで発動

・回鍋肉
・餃子
・ニラ餃子
・海老スティック
・五目焼きそば
・塩ラーメン
・鶏の唐揚げ
・卵スープ
・マンゴープリン
…他…

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例によってうちのメニューで確認した分のみ記載しています。他の中華メニューをお持ちの方はいろんな組み合わせを試してみて下さいね:D
他の組み合わせが判った方はぜひ教えて下さい♪

しかし中華5が2%で中華9が3%…1%増の為にわざわざ中華メニューを4品増やすのは、他ジャンルを育ててきたうちのメニューにとってはハイリスクすぎるので、現状のmyメニューに9は反映させませんでした。
※実際に発動させたのでコンボ履歴には表示されています

9は、中華メインで進めている方にはいいかもですね:D

料理メニューの進化★

久しぶりにメニュー進化しました~★
最近は変化に乏しくて地味に飽きはじめていたので嬉しい限り。
ついでに過去に進化したメニューも書いておきます。


・オムライス→ふわふわオムライス
・トースト→ハニートースト
・細巻き→かんぴょうの細巻き
・リゾット→イカ墨のリゾット
-----

◆進化はタイミング…
メニューはレベルアップすることで進化するようです。基本的にはメニューに入れておくだけでOK。
上記はうちのメニューで変化した分で、他にも進化するものはたくさんあります。他のユーザーさんのつぶやきを見ていると参考になるかと:D

◆余談ですが…
トーストとハニトーを一緒にメニューへ入れたらどうなるかな?と試してみたものの、トーストの売上があまりにもションボリすぎて足を引っ張ったので、結果が見える前にトーストだけ外してしまいました。
経験値を積んで称号が達人などに成長すると売上が減るので、メニュー入れ替え遊びなんかしてるとすぐに赤字になってしまいそう。赤字になるとバイトが辞めてしまうのでご注意を。
コンボ対象以外の料理でいろいろ試すのは称号の若いうちがオススメです。

各コンボの効果

コンボの効果書き忘れ><

【和食5】⇒来客数2%up
【中華5】⇒来客数2%up
【お肉中心主義】⇒調理効率2%up
【ごはん大好き】⇒調理効率4%up

※各コンボ該当料理は前のエントリ(コンボ発動★)に記載済

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コンボは重複発動できるうえ、複数のコンボにまたがって該当する料理もあります。
たとえば牛丼は"お肉中心主義"と"ごはん大好き"両方に該当。
お寿司系は"和食"&"ご飯大好き"
厳選黒毛和牛すきは"和食"&"お肉中心主義"
…と、意外と少なくないです。

うちの夜メニューでは現時点(12月22日23:30ターン)で上記4コンボが同時発動しています。
が、コンボ発動させる為にレベルの低い料理を投入した&バイトさんの入れ替えをしたせいか、売上自体は思いのほか上がっていないですね。:(

今後の伸びに期待しています★

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